تاریخ انتشار:
ورودی مقالات
مشاهده نمونههایی از فریبکاری الگوهای هوش مصنوعی توسعهدهندگان آنها را نگران کرده است. آنها هنوز نمیتوانند آگاهانه بیندیشند، اما میتوانند اهدافی بر خلاف آنچه برنامهنویسان خواستهاند را دنبال کنند و در تلاش برای رسیدن به دیگر اهداف عامدانه کنترلهای انسانی را دور بزنند. اولین نمونههای تقلب در مدلهایی مشاهده شد که برای بازی پوکر و دیگر بازیهایی طراحی شده بودند که به بلوف زدن نیاز دارند، اما اکنون فریبکاری در میان مدلهایی دیده میشود که برای جهان واقعی طراحی شدهاند.